ksim
offline
[i]
до 3 утра доводила до ума в Архикаде, потом в Артлантисе свет выставляла... Вскочила в 11 два часа еще доделывала...

Приперлась с опозданием - занятие перенесли.... мне позвонить забыли....
dwarf.gif 00021.gif drag.gif


Хорошо хоть преподша на месте была.. посмотрела, сказала - "отлично".. я еще там застряла на час, поигралась с текстурами и поехала домой....

результат.....+ еще в комментах... весь дизайн - из головы


ksim
offline

ksim
offline
[i]
...

на углу у кровати должен был телек стоять - слетел сука при переносе в артлантис.... ну ладно текстуры слезают, но крупногабаритные вещи тырить- 00039.gif
телек из коллекции скетчапа был ... гранаты видимо не той системы...

поэтому место пустовато...




zanzariero
offline
[i]
сразу две ошибки из практики

плотность колеров пол-стены-потолок должна отличаться на полтора-два-три интервала, иначе коробочка

именно плотность, не цвет

опытным путем подобрать камеру и высоту точки расчета, чтобы линии стен и мебели были вертикальными, сейчас пока ученический ширик - для учебы да, для работы нет

также впоследствии при работе еще поиграть с светом, сейчас несколько неестественно

есть ли аналоги врея на этих программах?


ksim
offline
[i]
спасибо большое за совет....

текстуры в принципе тут везде ( пол подиум стены)одинаковые, просто цвет разный ... 00005.gif задача была в основном с цветом поработать...про вертикаль даж внимания не обратила - еще раз спасибо... нас научили только с одной величиной работать - что б угол зрения был как с высоты человеческого роста.... светом конечно надо учиться и учиться.... у нас вообще эта программа всего 2 урока была...

артлантис вроде и есть альтернатива....
вот она - http://www.artlantis.com/
3d max у меня есть, но я его еще не осваивала... знаю что он самый крутой... И я не знаю, врей там по умолчанию стоит или его надо скачивать домолнительно? В любом случае я видимо на курсы дополнительно запишусь.... самой по книжкам трудно - много практических хитростей не узнаешь))))


ksim
offline
[i]
я совсем нуб, да?(


zanzariero
offline
[i]
зачем, ты же учишься

цвет и плотность цвета все-таки лучше всегда держать рядом в уме

угол обзора камеры можно опытным путем посчитать с 35 до 60-60 градусов, посмотреть эффект заваливания стен

макс не самый крутой, еще есть майя и специальные программы Камерона для Аватара хохо 00064.gif


Mermaid
offline
[i]
ну, Мух, прям вот ощущается опытный взгляд!

а я тож думаю - как то моно-тонно. Да, наверное, пол потемнее - стены\потолок посветлее чтоли...

ну эт я так... поддакиваю есличо О:-)